使用 IoT 技术创建简单而有趣的加速计游戏

  • 区域:全国
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  • 更新:2018-04-27 15:43
  • 到期:长期有效
详细说明
使用 IoT 技术创建简单而有趣的加速计游戏

本文介绍了如何用物联网技术来创建一个加速讲游戏 “Harlem Shake”。其原理是:将智能手机加速计的数据传输到云中,将数据捕获到一个数据库中,然后通过一个脚本计算获胜者。通过 MQTT 协议来传输数据,随后使用 Node-RED 处理数据,并将数据存储于 NoSQL 数据库系统 Cloudant,最后在 Watson Studio 运行一个 Apache Spark SQL 来确认谁获胜。 
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